でっかい水槽を作ったので、そのときのメモ
透過する部分(今回はガラス)がMMD上で最後に描画されるようにすること!
・PMXediterの「材質」で、透過する材質はリストの最後へ移動する
・MMD上で最後に描画させるため、xファイルに変換してアクセサリで読み込む
・MMDの「背景」→「アクセサリ編集」で描画順を最後にする
お借りしたデータ
河合 いかも スイムウェア(マシン 様)
水中っぽいパーティクル(ラテ 様)
水面エフェクト(ビームマンP 様)
ディフュージョンフィルタ(そぼろ 様)
村(フレスベルク 様)
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