2015年11月17日火曜日

水槽


でっかい水槽を作ったので、そのときのメモ


透過する部分(今回はガラス)がMMD上で最後に描画されるようにすること!

・PMXediterの「材質」で、透過する材質はリストの最後へ移動する
・MMD上で最後に描画させるため、xファイルに変換してアクセサリで読み込む
・MMDの「背景」→「アクセサリ編集」で描画順を最後にする



お借りしたデータ
 河合 いかも スイムウェア(マシン 様)
 水中っぽいパーティクル(ラテ 様)
 水面エフェクト(ビームマンP 様)
 ディフュージョンフィルタ(そぼろ 様)
 村(フレスベルク 様)

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