2018年11月27日火曜日

洞窟スタート

VRゲームを始めたら初期位置を洞窟にされた模様。
ところで、これ本当にVRゲーム?




今回の腕モーションは腕IKと腕IK親を使用して作成。
イメージは下の図のような感じ。


自然な動きにするには結構調整が必要。
通常の腕ボーンよりは楽に作れる気がする。

2018年11月17日土曜日

水草パニック

ピンチのときこそ冷静に。




ヒクヒクモーフのアップデート

・お腹をZ方向にへこませる動きは、正面からみると動きが見えづらい。
そこで、わき腹をX方向にへこませる動きを追加すると良い感じに。

・お腹とは逆の操作を胸部に行うことで、胸部をふくらませるモーフを追加可能。
 さらに、胸ボーンを上に向けるボーンモーフを作り、グループモーフにまとめるとよい。


今回の動画は動きが激しいので、上記モーフの効果が分かりにくいかも。
使用例としては、以前投稿した「はりつけ」が分かりやすいと思う。

2018年11月10日土曜日

ふぃあーふぁくたー

ボタンを押すと箱が開いて脱出できます。
ボタンを押すまでの時間が長い人が勝ち。


2018年11月4日日曜日

深く深く

「まだいける」はもう危ない。

いろいろ試したところ、音入れに挫折。
その過程でモデルのいる水深を表示する手段を獲得。